The Serpent est une campagne de science-fiction mêlant coup d’État, guerre et secret ancien dans un système stellaire en crise.

L’histoire

  • Un coup d’État dramatique se déroule à la cour d’un despote corrompu.
  • Des seigneurs de guerre rallient des partisans et traquent les dissidents.
  • Une ancienne installation biotechnologique détient le secret de la victoire, ou de la destruction.
  • Deux arcs de campagne entremêlés mènent à une conclusion dramatique unique, où les factions du système s’affrontent pour prendre le contrôle d’un secret ancien.
  • Des drames classiques de science-fiction se mêlent à des arcs narratifs originaux, dans un cadre riche et évocateur, inspiré de la littérature persane classique.

L’intrigue

Les personnages des joueurs se rendent dans un système périphérique afin d’y établir un nouvel avant-poste de la Shujae Mining Corporation — une mission idéale pour des négociants et commerçants, des diplomates et agents, ou des mercenaires et espions chargés de protéger des négociateurs PNJ.

Mais à leur arrivée, ils découvrent que le système est en cours d’invasion. Et sur la planète minière aride, une conspiration insidieuse se trame pour prendre le contrôle et réduire la population en esclavage.

Une série d’aventures (enquêtes, sauvetages, embuscades, négociations…), combinée aux initiatives diplomatiques et aux manigances des joueurs, mène les personnages jusqu’à un site ancien que toutes les factions du système ravagé par la guerre sont prêtes à tuer pour posséder.

Mais le secret des ruines antiques n’est pas sans protection, et lors de la confrontation finale dramatique, les personnages pourraient découvrir que les horreurs contenues dans l’installation ancienne sont plus dangereuses encore que les flottes de guerre qui se rapprochent d’eux.

Contenu de la campagne

Un ouvrage broché premium de plus de 200 pages, entièrement en couleur, détaillant :

  • Le système, ses factions et ses conflits
  • Les aventures qui conduisent les PJ à travers les deux arcs narratifs entremêlés
  • Des directives sur la politique, les conspirations, et la manière dont les personnages peuvent élaborer leurs propres stratégies face à ces intrigues
  • Des illustrations entièrement dessinées à la main

Le tout avec une identité et un cadre uniques, inspirés de la littérature persane classique, garantissant des récits évocateurs et originaux que les joueurs n’auront probablement jamais rencontrés auparavant.

Contenu supplémentaire (selon le niveau de contribution)

  • Aides de jeu numériques pour tous les contributeurs — cartes, documents, et papiers à en-tête (pour créer vos propres supports)
  • Un t-shirt Shujae Mining Corporation pour les contributeurs VIP — un bon sujet de conversation sur les quais de votre spatioport local (ou lors d’événements ludiques). Taille et couleur confirmées après la campagne via le Backer Survey
  • Expédition prioritaire pour les contributeurs VIP — envoi dès réception du premier tirage
  • Et plus encore — via les objectifs supplémentaires

Paliers de financement

  • Portraits de personnages supplémentaires. Toutes les illustrations sont réalisées par des humains (sans IA). Plus l’objectif est dépassé, plus du contenu artistique pourra être ajouté, jusqu’à une douzaine de portraits pleine page et divers PNJ

  • +£1,000 : Carte du système (PNG). Récompense exclusive aux contributeurs, présentant une vision partielle et biaisée du système, correspondant à ce que les personnages savent — ou pensent savoir — au début de la campagne

  • +£3,000 : Portraits (buste) de 20 PNJ de la campagne, utilisables en impression ou sur VTT

  • +£6,000 : Contenu coupé et notes de playtest (PDF). La campagne a déjà été jouée deux fois en entier et continue d’être testée. Ces notes donnent des indications sur les approches possibles des joueurs et permettent d’anticiper leurs décisions

  • +£12,000 : Une aventure bonus en PDF couleur, centrée sur les conflits entre clans dans la périphérie du système

Systèmes de jeu

Traveller

The Serpent est publié sous licence tierce compatible Traveller, avec un suivi étroit de Mongoose.

Le concepteur (Kevin) joue et maîtrise des campagnes Traveller depuis la boîte GDW classique, et possède une longue expérience dans la publication de science-fiction.

La campagne propose donc une expérience solide pour Traveller, dans un cadre original.

Coriolis

La licence tierce pour Coriolis: The Third Horizon n’est pas encore disponible.

Cependant, The Serpent s’appuie fortement sur l’histoire, la culture et la littérature persanes et arabes.

L’équipe principale (Kevin et Marija) ayant déjà produit plusieurs campagnes reconnues pour Coriolis (Eye of the Sun, Gift of the Wind Dragon, Diamond Sands), le résultat s’inscrit clairement dans une esthétique proche des Mille et Une Nuits dans l’espace.

Un guide de conversion gratuit sera proposé pour intégrer The Serpent à la Dabaran Route, avec factions et statistiques. Ce guide ne fera pas partie du Kickstarter, mais sera disponible gratuitement selon les licences proposées par Free League (probablement en PWYW sur DriveThruRPG).

Autres systèmes

Aucun support officiel n’est prévu pour d’autres jeux de rôle de science-fiction.

Cependant, les mécaniques sont présentées séparément du récit dans toute la campagne, ce qui permet une conversion relativement simple vers d’autres systèmes.

La campagne prend fin le samedi 28 mars à 10:51.